SIGN01 by Dragonlich

SIGN01 ver 0.1


ITALIANO:
Grazie per aver fatto il download di questo oggetto. 
Qui trovi le istruzioni su come installare l' oggetto in Dungeon Keeper FX

Questo oggetto  stato creato per le mie campagne e puo' non essere perfetto, ma spero ti facciano divertire lo stesso.

PRESUPPOSTI:

Il file di configurazione (my_object.cfg) lo trovi nella cartella @CFG


INSTALLAZIONE:
Per installarla nelle tue mappe, basta seguire questa scaletta che ti propongo.

1) Modifica il file "Keeper\fxdata\object.cfg" (metodo sconsigliato)
- aggiungi/incolla per ultimo questo pezzo di file e modifica xxx mettendo un numero che sia uguale all'ultimo numero della lista in "object" aggiungendo +1
Ad esempio se l'ultimo numero degli oggetti  [object198] allora nel tuo nuovo oggetto metti [object199]
--------------------------cut------------------------ 
[objectxxx]
Name = SIGN01
Genre = DECORATION
AnimationID = SIGN01_SPRITES
AnimationSpeed = 0
Size_XY = 0
Size_YZ = 0
MaximumSize = 150
DestroyOnLava = 0
DestroyOnLiquid = 0
Health = 200
FallAcceleration = 0
LightUnaffected = 0
LightIntensity = 0
LightRadius = 0
LightIsDynamic = 0
Properties = CHOWNED_ON_ROOM_CLAIM DESTROYED_ON_ROOM_PLACE. 
------------------------cut----------------------

2) Se lo vuoi aggiungere a una campagna procedi in modo identico ma cambiando solo il path del file object.cfg  
Ad esempio: "D:\GAMES\Keeper\campgns\Morgoth_cfgs\object.cfg". (metodo consigliato)

ENGLISH:
SIGN01 by Dragonlich

SIGN01 ver 0.1


ITALIAN:
Thank you for downloading this item. 
Here you will find instructions on how to install the object in Dungeon Keeper FX

This item was created for my campaigns and it may not be perfect, but I hope you enjoy it anyway.

REQUIREMENTS:

The configuration file (my_object.cfg) can be found in the @CFG folder


INSTALLATION:
To install it in your maps, just follow this ladder that I propose.

1) Edit "Keeper fxdata object.cfg" file (not recommended)
- add/paste this last piece of file and edit xxx by putting a number equal to the last number in the list in "object" by adding +1
For example if the last number of objects is [object198] then in your new object put [object199]
-------------------------------------------------- 
[objectxxx]
Name = SIGN01
Genre = DECORATION
AnimationID = SIGN01_SPRITES
AnimationSpeed = 0
Size_XY = 0
Size_YZ = 0
MaximumSize = 150
DestroyOnLava = 0
DestroyOnLiquid = 0
Health = 200
FallAcceleration = 0
LightUnaffected = 0
LightIntensity = 0
LightRadius = 0
LightIsDynamic = 0
Properties = CHOWNED_ON_ROOM_CLAIM DESTROYED_ON_ROOM_PLACE. 
----------------------------------------------

2) If you want to add it to a campaign proceed identically but only change the path of the object.cfg file  
For example: "D: GAMES Keeper campgns Morgoth_cfgs object.cfg". (recommended method)