
DEFENDER_GLOBE v. 1,0 (or GLOBBY) by Dragonlich 19-12-2025


ITALIANO:
Grazie per aver fatto il download di questa creatura. 
Le mie creature sono state create per le mie campagne e possono non essere perfette, ma spero ti facciano divertire lo stesso.
Qui trovi le istruzioni su come installare la creatura in Dungeon Keeper FX
La creatura non può muoversi, non chiede soldi e nemmeno cibo. 
Si tratta di una creatura da utilizzare come una specie di torretta difensiva. 
Funziona anche da sola ma in alcuni casi si incasina e non reagisce agli attacchi da vicino.
Ripeto non è un problema perchè è stata concepita come punto di difesa presidiata dal keeper.


PRESUPPOSTI:

Il file di configurazione (DEFENDER_GLOBE.CFG) lo trovi nella cartella @CFG
Ci sono alcuni incantesimi che usa la creatura che devono essere già installati per poter utilizzare a pieno la creatura:

FIREBALL_RED & SUMMON_CREATURE

INSTALLAZIONE:
Per installarla nelle tue mappe, basta seguire questa scaletta che ti propongo.

a) Modifica il file "Keeper\fxdata\creature.cfg" e aggiungi per ultimo il nome della creatura DEFENDER_GLOBE. 
Se la vuoi aggiungere a una campagna procedi in modo identico ma cambiando il path del file. 

Ad esempio: "D:\GAMES\Keeper\campgns\Morgoth_cfgs\creature.cfg".

b) Assicurati che i suoni indicati in DEFENDER_GLOBE.CFG corrispondano a quelli con i quali è stata concepita, oppure adattali. Ti consiglio di usare il programma "DKSound".

c) Copia da @CFG il file "DEFENDER_GLOBE.CFG" in "Keeper\creatrs\" o ad esempio "Keeper\campgns\Morgoth_crtr\" per inserirla in una campagna.

e) Poi copia l'intero ZIP in "D:\GAMES\Keeper\fxdata\" o se hai una campagna preferita in "D:\GAMES\Keeper\campgns\Morgoth_cfgs\"

f) Se vuoi aggiungerla a una tua mappa usa "Unearth.exe", se tutto è configurato bene la trovi tra le ultime creature disponibili.

Sicuramente ho dimenticato qualcosa, se hai problemi mandami un messaggio.



ENGLISH:
Thank you for downloading this creature. 
My creatures were created for my campaigns and may not be perfect, but I hope they keep you entertained.
Here you will find instructions on how to install the creature in Dungeon Keeper FX
The creature can not move, does not ask for money and even food. 
It is a creature to be used as a kind of defensive turret. 
It also works on its own but in some cases it gets messy and doesn’t react to attacks closely.
I repeat it is not a problem because it was conceived as a point of defense manned by the keeper.


REQUIREMENTS:

The configuration file (DEFENDER_GLOBE.CFG) can be found in the @CFG folder
There are some spells that the creature uses that must already be installed in order to fully use the creature:

FIREBALL_RED & SUMMON_CREATURE

INSTALLATION:
To install it in your maps, just follow this ladder that I propose.

a) Edit the file "Keeper fxdata creature.cfg" and add the DEFENDER_GLOBE creature name last. 
If you want to add it to a campaign, do the same but change the file path. 

For example: "D: GAMES Keeper campgns Morgoth_cfgs creature.cfg".

b) Make sure that the sounds indicated in DEFENDER_GLOBE.CFG match the sounds with which it was created, or adapt them. I suggest you use the program "DKSound".

c) Copy from @CFG the file "DEFENDER_GLOBE.CFG" into "Keeper creatrs " or for example "Keeper campgns Morgoth_crtr " to insert it into a campaign.

e) Then copy this entire ZIP to "Keeper fxdata " or if you have a favorite campaign in "D:\GAMES\Keeper\campgns\Morgoth_cfgs "

f) If you want to add it to your map use "Unearth.exe", if everything is configured well you will find it among the last available creatures.

If I forgot something, if you have any problems send me a message.
DEFENDER_GLOBE v. 0,03 (or GLOBBY) by Dragonlich 06-12-2023
